動畫業的各位都知道,純靠動畫本身的收入根本無法過活,尤其在國內的話通常還要靠政府提供的補助金……

https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612011267.A.01F.html
那從上面木棉花的文章可以思考一下,不管是公司或個人在做動畫時,是不是也要把角色IP、週邊商品等模式也思考進去。

記得以前還在動畫公司時,老闆都說是靠著其他案子來補貼動畫電影的製作費用,就知道製作電影有多燒經費了。
當然這也牽扯到經費問題,一個公司如果光養製作組就很吃力了,那也無力再支撐其他組別;像是我前公司在離開後一年也因為無力負擔電影製作而關閉。

或許有人說台灣的動畫就做的不好,但這跟國內市場所帶來的營收息息相關,畢竟也有不少台灣人在好萊塢就業。
私認為,如果要把動畫品質提高,除了最基本的人才數量提昇,再來就是週邊聯名商品販售以及試著開拓國外市場。

不然動畫品質做不好,也不可能有後續的額外營收。

arrow
arrow
    創作者介紹

    韋恩食記 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()